Marstan kurtulma Pozisyonu

Marstan kurtulma 6 1

Burada Beyaz marstan kurtulmaya çalışıyor, kendi evine gelebilmesi için biran önce geçişler yapması lazım.
Yanı tavla tahtanın dörde bölünen alanları, geri kalan iki pulu ile yeni alana geçmesi gerek.

Tavla 6 Tavla 1 zarla 22/15 oynayarak, bir daha ki atışını kısıtlamış oluyor.
Çünkü Tavla 3 atarsa ya 15/12 ile bir geçiş yapacak yada 9/6 ile bir geçiş yapacak.

Halbuki Tavla 6 ile 22/16 ve Tavla 1 ile 9/8 oynarsa, bir daha ki atışını çeşitlendirmiş olacak.
Bu sefer hem Tavla 2 ile geçiş yapabilecek (8/6) hemde Tavla 4 ile geçiş yapabilecek (16/12).

Mars olma ihtimali %63'den %59 indirmiş olacak.